产值已破2000亿,创意人才仍紧缺,动漫行业何处寻解法?
动漫行业想要真正崛起,技术和人才这两大驱动力必不可少。但因为与游戏等行业给予应届毕业生的薪资相比,动漫行业不具备竞争优势,人才外流的问题也相当突出。「个人信息可携带权」正式生效,一场影响你我的产业变革序幕已经拉开
数据合规翻开了新的一页,同时被翻开的还有新技术带来的全新未来。基于在前沿技术领域耕耘多年的成果,微众银行的探索将给行业提供有益的参考。而当“个人信息可携带权”不断获得实现,产业离新的“生产力解放”也将...马东教会了李诞,米未学不来笑果
马东教会了李诞如何做节目,但笑果的生意经,米未确实学不来。从探路者成了后来者,马东最擅长的喜剧,却成为了米未需要面对的一个难解命题。续航焦虑何解?铺网、竞速、进化
出游路上车主为抢充电桩打架、堵车时怕费电不敢开空调...... 国庆路上新能源车主的种种窘况,是汽车行业“四化”转型期的尴尬缩影。3000亿元宠物经济的背后乱象
《2021年中国宠物消费趋势白皮书》显示,2020年我国宠物行业市场规模接近3000亿元,到2023年规模将达到4456亿元。假螃蟹正在「横行」中秋
尽管围绕螃蟹券展开的套路早就是近年来各大商家屡试不爽的招数,每年的中秋之际也都有各种声音呼吁消费者加强防范、理性消费,但精明的商家却总能将消费者心理“拿捏得死死的”。强IP,强渠道,哪种路径能在潮玩行业走得更远?
虽然都被视为"潮玩"玩家,但不同企业所深入的产业链环节并不相同。不同切入点对应着不同的利润表现,也对应着完全不同的发展空间。